Regulamin Turnieju Kiszewa Cup – Counter-Strike 2

§1. Informacje ogólne

  1. Turniej Kiszewa Cup jest wydarzeniem esportowym organizowanym przez Kiszewa League.

  2. Turniej rozgrywany jest w grze Counter-Strike 2 w formacie 5 vs 5.

  3. Udział w turnieju oznacza pełną akceptację niniejszego regulaminu.

  4. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie oraz do podejmowania ostatecznych decyzji w sprawach spornych.

§2. Organizator i kontakt

  1. Organizatorem turnieju jest Kiszewa League.

  2. Kontakt z organizatorem odbywa się poprzez:

  3. Kapitan drużyny jest jedyną osobą uprawnioną do kontaktu z organizatorem w imieniu zespołu.

§3. Uczestnictwo

  1. W turnieju mogą brać udział drużyny składające się z minimum 5 zawodników.

  2. Każdy zawodnik musi posiadać:

    • legalną wersję gry Counter-Strike 2,

    • konto Steam bez aktywnych banów VAC.

  3. Zabronione jest granie na innym koncie Steam niż zgłoszone.

  4. Zawodnicy odpowiadają za swój sprzęt, połączenie internetowe oraz stabilność gry.

§4. Serwer gry

  1. Oficjalny serwer turniejowy jest hostowany przez 4NetPlayers.

  2. Wszystkie mecze muszą być rozgrywane wyłącznie na serwerze wskazanym przez organizatora.

  3. W przypadku awarii serwera organizator może przenieść mecz na inny serwer lub wyznaczyć nowy termin.

§5. Zasady rozgrywek

  1. Format meczów, system rozgrywek oraz pula map są ogłaszane przed startem turnieju.

  2. Mecze rozgrywane są w trybie Competitive 5v5.

  3. Drużyna, która nie stawi się na mecz w ciągu 10 minut od wyznaczonej godziny, może przegrać walkowerem.

  4. Dozwolone są przerwy techniczne w uzasadnionych przypadkach (po uzgodnieniu z organizatorem).

§6. Fair play i zachowanie

  1. Obowiązuje całkowity zakaz cheatów, exploitów, bugów oraz jakiegokolwiek oszustwa.

  2. Zabronione są:

    • obraźliwe zachowania,

    • wulgaryzmy,

    • prowokowanie przeciwników,

    • niesportowe zachowanie.

  3. Naruszenie zasad fair play może skutkować:

    • ostrzeżeniem,

    • przegraną walkowerem,

    • dyskwalifikacją drużyny z turnieju.

§7. Protesty

  1. Protesty można zgłaszać wyłącznie przez kapitana drużyny.

  2. Protest należy zgłosić maksymalnie 24 godziny po zakończeniu meczu.

  3. Protest musi zawierać opis sytuacji oraz dowody (np. screeny, demo).

  4. Decyzje organizatora są ostateczne.

§8. Nagrody

  1. Informacje o nagrodach są podawane w opisie turnieju.

  2. Nagrody zostaną przekazane po zakończeniu turnieju i weryfikacji wyników.

  3. Organizator zastrzega sobie prawo do wstrzymania nagrody w przypadku naruszenia regulaminu.

§9. Postanowienia końcowe

  1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy techniczne po stronie graczy.

  2. W sprawach nieuregulowanych regulaminem decyzję podejmuje organizator.

  3. Regulamin wchodzi w życie z dniem publikacji.